《王者荣耀》新英雄金蝉如何?

185 2024-05-01 07:38

一、《王者荣耀》新英雄金蝉如何?

不得行。机制太差。

尽管一技能对于部分英雄的确是天克,但效果不咋滴甚至没影响的英雄太多了,纯纯的二技能瞄准器,跟其他法师的控制相比,实在不太实用,而且其他方面能力也不得行,你看同样是机制上克制特定类型英雄的盘古和盾山,盘古的缴械一局游戏里起码有一两个靠普攻的吧?盾山一局里总有一两个能挡的吧?就算真没有克制的,盾山闪现背人开团的能力也不容小觑。

那么金蝉有什么?除了一技能以外?一个和一技能绑定才能打满的二技能?CD超长叠满可能和别人一个技能差不多的大招?看起来唬人实际效果就那样的被动?

也许他会因为太恶心一些英雄而ban率很高,但他绝对不强,甚至很弱。和那些非ban必选的不一样,就是单纯恶心而已。

二、王者荣耀恺英雄怎么玩?

首先凯是一个战士,也可以打野,攻击距离短,但是他又具备坦克的职能,所以生存强,建议带闪现或者斩杀。

  一技能-回旋之刃:铠向前方投掷刀刃,至多可弹射四次,对目标造成物理伤害与减速效果。刀刃命中的第一个目标将受到额外减速效果,成功命中后将为铠提供移速加成和生命值回复,并减少该技能的冷却时间。(建议第一添加技能)因为暂时打的是射手,而战士是近身攻击,这是唯独一个远距离攻击,而且可以打的回血,也可以给对方造成伤害。

二技能-极刃风暴:

铠向前连续挥砍两次对敌人造成物理伤害,且第二次附带击飞效果,最后一刀是最痛伤害,最后一刀,也可以对塔造成伤害,同时强化下一次普攻为冲锋效果。被动:铠在脱战后生命值恢复、能量恢复、以及移速获得提升。

三技能-不灭魔躯:

铠在短暂延迟后召唤魔铠,对周围敌人造成一次法术伤害,并在接下来一段时间内强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成持续伤害。

技能加点推荐:主一副二,有大点大。

装备推荐:

抵抗之靴+暗影战斧+闪电匕首+宗师之力+名刀+无尽

 5级铭文:

  异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

  鹰眼:物理攻击+0.9点、物理护甲穿透+6.4点

  隐匿:攻击+10,移速+10%

希望大家点一个关注,有不同意见和建议或者补充在下面评论,我会第一时间回复你

三、王者荣耀新英雄晟的故事?

暃和晟是亲兄弟,暃是哥哥,而晟是弟弟。两人都是玉城的王子,无疑就是玉城未来的继承人。根据官方的新英雄预告动画,我们可以看出视屏一开头,衣着华贵、浑身透露出一股慵懒气息的大王子暃被老国王喊上大殿。

被抬上大殿的暃迷离、醉意熏熏地举起手里的酒壶,想邀请父王和弟弟晟一起饮酒,四周的大臣拱手低头,似乎窃窃私语,仿佛是对大王子暃颓废表现的无声耻笑。

晟看着哥哥递过来的酒壶,怒其不争,一把将酒壶猛摔在地上,酒壶炸裂,酒水四处流淌。晟训斥道:“暃,你看看你自己,还有一点王子的样子吗?”暃先是迷离,随后表情又转为失落,眉头下压,眼神逐渐坚定起来,似乎决心做出什么改变……预告片到此戛然而止!

总的来说,首先我们可以明确暃和晟是亲兄弟关系,暃是哥哥,也就是玉城的大王子,不过似乎受到了什么挫折,颓废紊乱、荒芜度日,在大殿上被弟弟摔碎酒壶,当众呵斥,似乎唤醒了暃的斗志。也许是个浪子回头的故事,要看后续官方消息!

四、如何评价王者荣耀新英雄金蝉?

目前测试服还没有上架正式服 不做过多评价,毕竟还是有很大可能性会改动

五、王者荣耀英雄故事?

原地球发明了方舟,实现空间跳跃;滥用空间导致黑洞,于是制造方舟三号穿梭时空,并将

知识存放在天书里。新宇宙中,新的地球叫王者大陆。

这些苏醒的超智慧生命体,自称为神,开始统治原生人类。制造魔道(魔法,也就是能源),

并用魔道驱使机关术,制造了毁灭奇迹-日之塔。利用基因和魔道结合,制造了魔种当奴隶 使用。

建造了十二奇迹:方舟(方舟三号的复制品)、日之塔、元气炮、转生等。

神滥用资源,发生争吵,一部分神前往西方开拓并成为西方神。魔种的反抗使得神开始退居

幕后,并让原生人类的君主成为自己的代理人。原生人类君主和魔种不断冲突,纣王想要寻

求两者和平而招到姜子牙诛杀。

稷下学院传承并小心使用了机关术和魔道。 势力分布:大唐、秦和稷下学院、楚汉之地、魏蜀吴、西域、北夷。徐福蛊惑芈月,制造了

血族大军,最后被宫本武藏终结。

马可波罗去长安盗取方舟,阴谋被李白、狄仁杰和李元芳破解。但这引起了神秘组织“尧天”

首领明世隐的注意,尧天和长城守卫军将迎来大战。

六、王者荣耀新英雄金蝉是什么定位?

王者荣耀体验服中,金蝉官方给的定位是法师,但是认真看会发现,金蝉大招还有群体增益的效果,打辅助位也是可以的,更具体点可以看看小鑫的这个文章

希望能给楼楼一点帮助

王者新英雄即将降临?或许要在ban位买房!?更有新皮肤的线索?

七、怎么看待《王者荣耀》新英雄金蝉?

金蝉设计的极其失败。他最失败的地方就在于他2021年6周年了才登场。

假如他是和亚瑟安琪拉妲己一个时期的英雄。那句经典的口头禅就会变成“你强任你强,东皇张良加和尚”,也不会有人抱怨他机制离谱。

这就是“出生就有个爹”和“30岁突然多出一个爹”的区别。

我能理解那些露娜镜等等英雄的玩家头上突然多出一个爹很难受。也承认这些玩家里有高玩。但是不接受任何形式的把“多位移英雄玩家”和“高玩”画等号,这是两种不同的分类方式。露娜镜玩家里也有菜的,后羿狄仁杰鲁班玩家里也有高玩。这些英雄看到金蝉高兴还来不及呢,凭什么要被其他玩家代表?

金蝉其实是策划少有的对所有位移英雄在机制上而非数值上动的一次刀。

一个多位移英雄在设计出来以后,他对腿短的英雄就是一次机制上的碾压。当我们在玩典韦铠曹老板等英雄被阿离等英雄无限风筝的时候,难道没有感觉恶心?玩伽罗鲁班被镜澜在半个屏幕外切入的时候,难道没有感觉恶心?

多位移英雄可以恶心腿短英雄,金蝉为什么不能恶心多位移英雄了?

在移动机制上,多位移英雄对腿短英雄的克制就像“石头剪刀布”里“布”对“石头”的克制。但是很可惜,王者里没有“剪刀”。所以,在一个本该平衡的游戏里,“布”面对“石头”占尽了上风。所以镜澜一砍再砍仍然是t0,露娜不停砍数值仍然上限极高,典韦再怎么加强也是下水道。因为典韦是“石头”啊。同理,马克,公孙离为什么随着版本变迁始终高端局常驻,不就是图的“布”的多位移吗,面对镜澜这种刺客的“布”只能选择射手里的“布”进行应对。

金蝉就是现在近乎唯一的“剪刀”。把他一技能按效果重新解读以后,可以认为金蝉是禁用了被选定英雄的位移,而不限制其正常移动。所以金蝉的意图就很明显了,就是作为“剪刀”去限制“布(多位移英雄)”的强度,同时提高“石头”的生存环境。

为什么现在很多人都觉得金蝉强?因为大家打游戏都在无脑选“布”。(不管对面英雄怎么样,只要我花里胡哨起来肯定是不亏的)

(假如对面射手后羿,那我选典韦还是镜澜都可以。假如对面射手是阿离,那我只有选镜澜才能很好的切到她。那我为什么不直接选镜澜呢?)

金蝉的出现就是在告诉玩家,位移多不一定就强了,看一看那些腿短的英雄吧。

所以我觉得金蝉在设计方向上完全没有问题的。至于强度,在现在这个关马婵亮公马的版本上肯定是T0。等以后“石头”多起来,“剪刀”的强度也就那样,二技能恶心但是伤害低(算他个孙膑一技能plus),大招叠满速度慢,被动连庄周老版大招的减伤都不如,抛开“剪刀”的一技能不谈的话就是个机制数值都没有的废物。

我希望天美以后多出金蝉这种剪刀英雄,比如创造一面墙,碰到墙时移速越快眩晕时间越长,位移技能非但不能过墙,还会受到最大时长的眩晕。比如云中君被动流血plus版。比如简单粗暴禁用所有英雄位移一秒。

这样以后的笨比英雄数值才不会离谱到摸到就是一刀斩,公孙离元歌才不会脆到死于不明aoe,镜澜才不会一刀一刀又一刀。

八、王者荣耀新英雄姬小满背景故事?

姬小满的背景故事是:姬家是一个医药世家,姬小满是姬家第二个女儿。从小,父母就希望她成为一位出色的医者,因此给她灌输了大量的医学知识。然而,姬小满却对医学并不感兴趣,她更愿意将自己的时间花在王者大陆上,深入探索英雄们的能力和技巧。尽管父母对此不满,但姬小满始终坚持自己的兴趣爱好,并在王者大陆上成为了一名顶尖的战士。她的信念是,只有通过亲身参与才能真正了解一个英雄,才能知道一个英雄的真正实力。姬小满的故事告诉我们,要坚持自己的兴趣和信念,不要被别人的期望和规划所束缚。同时,通过亲身体验和探索,我们能够更加深入地了解一个事物,拥有更加准确和全面的认识。

九、王者荣耀新英雄金蝉是什么强度?

楼楼可以看看小鑫的对金蝉这个英雄的介绍,相信楼楼就能明白金蝉是在什么强度

目前就小鑫来看,金蝉的被动有点太无敌了,真的是克制死那些爆发流的英雄啊!

王者新英雄即将降临?或许要在ban位买房!?更有新皮肤的线索?

十、如何看待王者荣耀的新英雄庞统?

(先简单介绍一下,本人正服常年黄金至铂金段位,水平一般.以下所有信息来自于4月17日体验服,正服更新之后会再做修改)

之前听说要出庞统,看了技能之后,觉得还是很有仔细说说的必要,也方便给以后要买的同学的一点小建议~

(以下我尽量用相对简单明了的方式解答庞统的技能和小技巧,如果想看具体数据的同学可以看下面的图片)

【定位】

从定位上来讲,庞统是刺客,但是由于还有他的小傀儡,所以我决定还是分开来说

庞统(本体)

庞统自身其实是一个远程攻击的射手,射击手感类似于扁鹊和李元芳,但是从数据上可以看出,他的基础物理攻击非常低,所以其实输出还是主要靠2.3技能和傀儡的配合。

傀儡

傀儡倒是符合刺客的定位,并且因为被动,它还具有比庞统更高的物理攻击,但是技能几乎都没有伤害,主要起一个辅助的作用。

【技能】

被动

(因为被动比较长,并且不完全,所以我把它总结为以下几点)

1.傀儡可以继承庞统所有装备,经验,一小半buff,还有更高的物理攻击效果

2.当傀儡被杀死,或者超出范围太远后未收回,庞统在一点时间内将无法再次放出傀儡

(关于傀儡能走多远,我做了个大概的测试,如下图,并且会有四个标记做倒计时)

主动技能

(本体)

一技能

放出傀儡,并且弹开路径敌人,并造成少量伤害,傀儡还会模仿周围的敌方英雄的外观,被攻击后返回原样.

二技能

放出四个飞鸟,伤害中等,效果如下,但被多个飞鸟同时命中会降低伤害

三技能

用绳子造成十字切割,但是注意,其实有伤害的区域只有靠近中心的一个小圈,并且在释放技能时会向后退

大招

解除自身效果,并且闪现一段距离,但是有一小段停顿

傀儡

(值得吐槽的是,在技能页面并没有傀儡的技能,希望正服能修复,所以一下技能是我自己观察总结的)

一技能

傀儡回归本体,和本体一技能相对应,没什么好说的

二技能

傀儡与本体互换位置,效果如下

三技能

第一次使用:对技能范围内敌方单位产生一小部分伤害

第二次使用:在技能范围内,将地方单位眩晕一段时间,大约三秒左右,并且此时按其他任意技能,都会切换会本体,而且傀儡会继续眩晕对方,眩晕结束后回归本体

大招

傀儡向前冲锋一段距离,并将本体拉至中等半径

小结

可以看出,庞统的技能不但数量多,并且使用难度和技能配合都相当高,机动性也相当高,但是总体技能伤害不是很高,再加上血量少,普通攻击伤害比较低,所以还是一个相当难上手的英雄.

【实战技巧】

1.在前期,尽量保持稳定发育,直到四级技能齐全.

2.在用傀儡对线时,尽量把敌方引到本体的第一个圈内,这样本体也可以自动攻击.

3.在被gank时,用好二技能和大招,有很大的几率可以反杀对方

(如果其他同学有别的想法和小技巧,欢迎在评论区留言~不过就是不一定能有人看到这篇(T_T))

【总结】

庞统是我目前最喜欢的一个英雄,目前体验服的庞统完成度已经非常高了,所以我估计应该不会在正式服出前有什么大的改动了,在售价方面,虽然体验服还未标明,但应该是18888没得跑了.希望各位同学看完之后能给个赞,在此谢谢大家了~也欢迎各位同学的留言,毕竟第一次写这么长的文章,问题在所难免,欢迎大家指正!

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