女特警被征服小说?

223 2024-04-27 00:38

一、女特警被征服小说?

这部小说应该是《女特警与总裁》

二、征服幕后故事?

通过在剧组的了解,马小明对孙红雷的印象越来越好,称孙红雷对人非常尊重。

一次马小明的朋友想和孙红雷合影,怕遭拒绝便找马小明去说,孙红雷听说后直呼“没问题”,最后剧组摄影师给拍了十几张照片。但马小明当时没太当回事,后期回忆时很后悔没和孙红雷合影,包括和江珊(饰演李丽)、刘威葳(饰演李梅)、石兆琪(饰演徐国庆)等,不然在做直播中可以拿出来说事儿

三、征服狼群的真实故事?

在今年春上有一个科研团队去做项目,大蒙古大砂漠开不动汽车,因砂层太厚,己经傍晚时分了,这时来了一群狼围着汽车转,车上人赶紧把他们被的食品全部都拿出给了狼群让它们吃饱喝足,怪事发生了,一个群狼主带领群狼帮助挖砂一奌奌一步步让气车走出了砂漠只直到有大道为止,看科学家多聪明用食品争服了群狼,狼还报恩帮助人类脱离险境保证了生命安全。

四、征服这首歌的故事?

歌曲《征服》表达的是爱情是一种相互征服过程,你怨他为什么对你不闻不问,你更怨自己为什么如此死心塌地,无奈,矛盾,为爱失去自尊。

1998年,那英和高峰的恋爱新闻盛传,而且那英也是第一个去台湾发展的中国内地歌手,陈泽杉便想跟那英合作,让那英演唱《征服》。当时,《征服》已给另外一个艺人演唱,而且要做母带生产了,陈泽杉硬把母带收回,将歌曲交给了那英演唱。

歌曲MV用情侣殉情做主题,以一对情侣互相爱抚,大胆诠释世间人被感所“征服”的表现的画面呈现。MV在表现情侣恋爱的同时,穿插那英演唱的画面以及都市车水马龙的画面,那英时而在楼中,时而在房间里,时而在街上,时而在天台,带着悲伤的情绪浅吟低唱。MV多次出现公交车行驶的画面。

 《征服》是由袁惟仁填词、谱曲,王继康编曲,那英演唱的歌曲,收录于那英1998年4月15日发行的专辑《征服》中。

 1998年,该曲获得第五届华语榜中榜最受欢迎TOP20歌曲奖。

 《征服》有着那英高亢激情的咏唱,在乐坛一片靡靡之音中带来了一股清新的空气,高亢所体现的爽朗,与那英个性完美契合。

 《征服》是首风格凌厉的情歌,不仅保留了那英罕有的豪气与爆发力,而且融合了港台情歌的细腻。既将风格的大气与细节的精巧熔于一炉,又在市场与艺术之间取得了精准的平衡。

五、命令与征服故事背景?

应该是一种外星植物掉落在地球上,掉落的地点就在意大利的台伯河附近(这个地方是真有滴,不是科幻出来滴)被命名为泰伯利亚植物。这种植物的特殊性就在于能够将地下的金属资源吸收到地表上来,而且其生长及其迅速。但这样一来地球的土地就受到了极大的污染(这也是为什么在游戏中士兵单位走到矿上就会伤血至死的原因)。人类发现被泰伯利亚植物吸收上来的资源能够被很好地利用,就开始收集,并在这期间引发了对这些泰伯利亚资源的争夺,形成了GDI(全球防御组织)和NOD(兄弟会)两大组织。而且还有一部分人因为长期生活在泰伯利亚植物的污染之中而导致异变——这就是我们在2代中看到的突变异体(能够在矿上回血),拥有特殊的本领,其为首的是乌马肯和她的父亲(这老头名字忘了)。由于NOD对内采取极其残忍的统治手段,所以GDI一直在打击并致力于消灭他们(不光因为资源问题了)

二代的故事情节中还有一段关于外星飞船的情节,GDI和NOD发现有外星飞船坠落到地球上后都急切地要获取外星科技(塔希图斯),按照游戏情节都得逞了。。。。这才有了NOD的“鹰身女妖”战斗机

这才有了第一次,第二次,第三次泰伯利亚战争(就是传说中的C&C1,2,3)

至于老秃子凯恩(NOD的头头)怎么老是死了活活了死的,我只能说,这是导演要求的,剧情需要- -||

另外C&C在前两年还出了一个C&C——将军,这是完全脱离于泰伯利亚的情节的游戏,感觉就是红警一类的,只不过将其框架定在了反恐这个项目上而非以前红警中的美苏对抗了。游戏作的还算不错(主要是把俄国大鼻子换成我们中国了,还挺牛X),游戏的时间设定为目前的21世纪中。

六、海底征服者的故事?

谈起史提芬。史匹堡的电影《大白鲨》,美国人至今心有余悸。大白鲨凭一张嘴称霸海洋,一龇牙就能咬碎猎物,令海洋众生望风披靡。在人们印象中,鲨鱼如此厉害,全赖它一口锋利的牙。

最近,美国的研究人员的研究表明,鲨鱼的牙固然是其利器,而颌部巨大才是它咬定猎物的关键所在。

七、文明与征服小故事

文明与征服小故事

欢迎来到我的博客,今天我想与大家分享一些关于文明与征服的小故事。在人类历史的长河中,文明与征服是两个极为重要的概念,它们影响着世界的发展和人类的命运。下面我将通过几个小故事,来探讨文明与征服的关系以及它们对我们的启示。

故事一:文明的力量

从古代到现代,文明的力量对社会的发展起着至关重要的作用。文明可以让人们更好地生活在一起,相互合作,促进和平与繁荣。在古代中国,孔子提倡仁爱之道,建立了一套完善的道德伦理体系,为社会带来了和谐与稳定。在欧洲文艺复兴时期,莎士比亚的作品传播了人文思想,推动了科学与艺术的发展。

文明的力量体现在人们的思想观念、科学技术、社会制度等方方面面。它鼓励人们追求真理、正义和智慧,推动社会的进步。文明让人们理解和尊重彼此的差异,从而促进文化的多样性与交流。在现代社会,文明的力量在信息技术革命、全球化进程以及可持续发展等方面发挥着积极的作用。

故事二:征服的欲望

征服是人类天性中的一部分,它包含着对权力、领土和资源的欲望。人类历史上的很多战争和冲突,都源于不同文明之间的征服欲望。征服往往以暴力和压迫为手段,带来破坏和剥削。

征服的欲望在一定程度上阻碍了文明的发展与和谐。征服者追求的常常是自身的权益和胜利,忽视了其他族群的尊严和权益。征服导致了不公平与不平等,破坏了社会的稳定和持续发展。然而,我们也不能简单地对征服进行一概而论。有时,征服也可以促进文明的融合与进步。

故事三:文明与征服的平衡

文明与征服之间的关系并不是非黑即白的。在人类历史的长河中,文明与征服交织影响着世界的发展。征服可以带来新的领土和资源,推动文明的发展;而文明又可以约束征服的野心,推动社会的和谐与进步。

故事中的一个例子是:古罗马帝国。古罗马帝国以征服闻名于世,它通过军事征服建立起了一个庞大的帝国。然而,古罗马也以其伟大的文明贡献给世界。古罗马帝国传播了拉丁语和罗马法,推动了欧洲文明的发展。这个故事告诉我们,文明与征服并不是对立的关系,而是需要平衡与整合。

从故事中的启示

从这几个小故事中,我们可以得到一些启示。首先,文明的力量是人类社会不可或缺的。文明为人们提供了理念和价值观,推动了社会的进步与发展。其次,我们必须认识到征服的欲望有时会带来混乱和破坏。我们需要通过建立合理的法律和制度来约束征服的野心,推动社会的和谐与平等。最后,文明与征服需要取得一个平衡点,以实现社会的持续发展和繁荣。

在当今快速发展的世界中,我们应该借鉴历史教训,明确文明与征服的重要性,努力推动社会的进步与和谐。只有通过共同努力,我们才能创造一个更加美好的世界,为未来的人类留下宝贵的遗产。

谢谢大家阅读我的博客,如果你有任何想法或者对这个主题有更多的讨论,请在评论区与我互动。

八、骑砍维京征服诗歌故事?

这是一首极富含寓意的诗歌,讲述了迦太基女王蒂朵和受到众神指引的特洛伊英雄埃涅阿斯坠入爱河。但朱庇特点醒了热恋中的埃涅阿斯,他离开了自己的爱人,为了履行众神赋予他的责任,找到一个新的城市来安置自己的特洛伊族群,而蒂朵在爱人离开后,感到伤心绝望最终自杀,用自杀诅咒埃涅阿斯并祈求复仇,死前她得到启示,预见到了之后迦太基人和罗马人持续世纪之久的残酷战争。(译者注:埃涅阿斯后来在意大利一个小国建立了城市,发展而成之后的罗马)故事的主旨——强烈炙热的爱被命运分离最终以蒙受诅咒的自杀收场——这被不少贵族小姐所钟爱,不过也不是所有小姐都喜欢这个故事 。

焦虑关心牢牢攥住了女王的内心

她的血液里流淌着无法察觉火焰般的热情

英雄的勇气,言行,还有那与生俱来的感召力

让女王的灵魂中充斥着爱恋,内心深处卷起了那神秘炙热的火焰…

九、英雄联盟征服之海背景故事?

英雄联盟符文大陆历史

1、混沌初开,铸星龙王创造星球

2、半神出现,形成最早的巨神族

半神包括:奥恩,狗熊,冰鸟,海兽(大妈信奉的神)···

3、龙王重回符文大陆,巨神族控制龙王成为宇宙霸主。

4、借助星辰之力,巨神族从半神进化成为星灵。

星灵包括:潘森,宝石,曙光,皎月,暮光,巴德,千珏····

5、巨神去征服宇宙,凡人时代开始;恕瑞玛借助巨神里面,成为符文大陆的主宰。

6、巨神和恕瑞玛合作,赐予一部分凡人星辰之力,成为飞升者。

飞升者:狗头,鳄鱼,轮子妈(轮子最早主人),沙皇+泽拉斯(各有一半飞升者力量),末日,剑魔,凯隐镰刀,蛇女前身,维鲁斯,斯维因的乌鸦,劫的面具···

7、为什么飞升者剑魔会堕落为暗裔,主要虚空入侵,虚空能量侵蚀星辰之力

8、虚空入侵恕瑞玛损失惨重,无奈之下求助巨神族,巨神命令龙王消灭虚空裂缝,然后龙王轻松完成任务。

(吐槽:英雄什么的完全无用,龙王一个就搞定了)

9、几百年沙皇和泽拉斯因为奴隶制问题,导致修罗场;兄弟变死敌,泽拉斯谋求飞升者力量,导致太阳轮盘爆炸,恕瑞玛消亡。

10、恕瑞玛消亡之后,飞升者各自为战;然后开始长达百年的符文战争,最后看不下去的巨神族封印了暗裔。

11、飞升者虽然死,但是战争没有结束;在战争废墟上,位于诺克萨斯地区帝国在莫德凯撒手里建立,建造后来有名的不朽堡垒。

12、但是好景不长,莫德凯撒为了长生不老;接触了暗裔力量,或者虚空力量,变得不老不死,但是也非常残暴。有压迫就有反抗,在黑色玫瑰乐芙兰帮助,反抗军消灭莫德凯撒。

13、莫德凯撒被封印之后头盔被封印在了福光岛,也就是后来的暗影岛;乐芙兰造反成功,成为诺克萨斯幕后操纵的人,并也想获得虚空力量。

14、黑色玫瑰收到国王猜忌,乐芙兰被放逐;但是国王老了,为了长生不老,被乐芙兰诱惑前往福光岛。然后作死放出莫德凯撒,锤石就是被莫德凯撒污染变成妖魔;黑暗力量覆盖福光岛,福光岛变成暗影岛。

包括:莫德凯撒,锤石,无头骑士,滑板鞋。死歌喜欢死亡,主动加入暗影岛。

无辜躺枪:扭曲树精茂凯;打酱油,挖尸体掘墓(掘墓的铲子就是奥恩造的)

15、黑色玫瑰控制诺克萨斯,为了获得更强魔法力量,开始四处侵略;然后就有入侵弗雷尔卓德,德玛西亚,艾欧里亚的故事。

崛起英雄:人头狗,德莱联盟,卡特父亲,卡特,刀锋,蛇女,克烈··

16、弗雷尔卓德三姐妹都是冰裔,她们血脉力量来自冰霜守护者;冰霜守护者可能也是飞升者堕落之后的形态,虚空之眼的虚空力量附带红眼病。

所以冰霜三姐妹都有部分飞升者力量,但是不完全。

(丽桑卓的紫色,是不是和虚空力量非常相似)

17、弗雷卓德势力划分:

艾希势力:冰鸟,雪人,蛮王

猪妹势力:狗熊,奥拉夫

女巫势力,巨魔,(补充丽桑卓已经活了千年了,照片是冰霜监视者就是虚空又一铁证)

18、德玛西亚,因为人气比较高,所以重点写吧!

德玛西亚是因为符文战争逃难到德玛西亚地区,所以德玛西亚人非常讨厌、厌恶、恐惧魔法;比如盖伦的故事里面,盖伦对自己妹妹有魔法,就表现出以上情绪。

这些城堡的白色石头,叫禁魔石;也就是在德玛西亚是不能用魔法,而且被发现会,魔法基本是死路一条。所以拉克丝一直不敢告诉任何人自己会魔法。

不会魔法打仗很吃亏,所以反面由禁魔石打造战争武器,战争守护神加里奥;也就说和德玛西亚交战,是不可能使用魔法的,所以德玛西亚战争是以防守为主的。

德玛西亚原本是议会制,但是由于嘉文家族非常出色;逐渐变成皇帝制度。

总管赵信,大将军盖伦,宠物龙女,侦察兵奎因,和平使者波比···

19、艾欧尼亚

如果说德玛西亚奇葩,艾欧尼亚更加奇葩。因为艾欧尼亚自从国家创立到现在,有几千年的历史了,但是从来没有战争;国家非常和平,导致被诺克萨斯小分队吊打。

艾欧尼亚英雄很强,也比较团结;基本没有什么内部纠纷,唯一有的就是闭关锁国派和消灭邪恶派(诺克萨斯)。

因为国家没什么故事,要不是诺克萨斯;这个国家基本就是打酱油的。

20、艾欧尼亚没什么可说,值得一提就是瓦斯塔亚这个种族概念。

英雄联盟所有的动物、植物英雄基本都是瓦斯塔亚衍生出来;相关内容比较少,感兴趣自行了解。比如:小鱼人,鲛姬都是瓦斯塔亚

21、约德尔人,就是英雄联盟基本矮子英雄,基本都是约德尔人。

不过约德尔人不知道为什么在符文大陆成为邪恶的象征,班德尔城也基本被lol官方删除了;相关设定并不完备,具体要等后期更新。

22、守望之海,征服者之海,包括比尔吉沃特都是非常弱;唯一可说的就是海底可能存在虚空裂缝。船长杀了女枪爸妈。

23、皮城和祖安。原本祖安皮城是在两个地方,改版之后皮城在祖安上面,祖安是一座地下城市。

皮城基本没有什么新鲜故事,唯一比较有趣的是卡密尔,杰斯和维克托的故事。

杰斯是皮城钢铁侠,维克托是天才科学家;但是由于理念不同,导致两人分道扬镳,导致皮城和祖安的对立。

两人都不是坏人,理念之争:杰斯主张机器就是机器,维克托认为应该把人改造成机器,让机器变成人。代表作就是:布里兹和发条

lol里面非常有名的源代码世界,传说就是未来的符文大陆;导致英雄们变成变形金刚的,就是维克托。甚至可能霸天虎和变形金刚,都是维克托和杰斯造的。

24、虚空

这个是英雄联盟最重要的反派 ,关于虚空其实情报不多。

但是根据已知情报推测,虚空可能就是巨神族搞出来;比如巨神族控制龙王,可能用的就是虚空能量。

看这张照片,潘森是不是很强虚空力量侵蚀带来堕落后的结果。

当年巨神发现龙王非常震惊,于是想要控制龙王;所以通过龙王得到的知识和信息,开发出禁忌力量也就是后来虚空之力。(这个光芒是不是带点淡淡紫色)

但是没有想到虚空之力侵蚀力量太强,导致原本很多巨神族感染虚空之力;变成了怪物,类似飞升者堕落变成暗裔。是不是和暗裔非常像。

因为虚空生物很难消灭,所以巨神族只能选择封印虚空;但是没想到恕瑞玛时代,有人重新打开是裂缝,导致巨神族不得不派遣龙王封印裂缝。

比如:虚空恐惧死兆星,是否就是虚空力量吞噬星灵力量带来的恶果?

虚空恐惧大虫子,是不是很像虚空感染后的龙族。

这也能解释,为什么龙王对虚空感到一丝恐惧;因为虚空就是控制龙王皇冠的邪恶源头,虚空能量和皇冠发生关联反映。也能解释为什么巨神族会发生分裂,分裂原因。

十、命令与征服、将军、红警故事背景?

  命令与征服一共出现过3个系列包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。  联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。  红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。  《红色警戒》(RedAlert)  内容简介:  它是美国“WestwoodStudios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏”(RTS),玩家通常简称其为红警或RA。《红色警戒》(RedAlert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。  历史版本:  1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。  1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE(危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。  1997年9月发行的资料片AFTERMATH(突发事件),单CD版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。  为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。  此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。  故事内容:  第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪(Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。  盟军结局:  经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被Kane当场灭口杀死,使得没有人知道Kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。  苏联结局:  占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。  《红色警戒2》(RedAlert2)  官方版本:  2000年,WestwoodStudios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军(包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军(包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。  2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里(但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。  故事内容:  斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征——自由女神像,早已被打掉了头颅。  盟军结局:  靠著爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。  苏联结局:  尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕著“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。  《红色警戒2:尤里的复仇》  苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。  盟军结局:  盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。  苏联结局:  尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。  资料片新科技:  尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:  尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。  盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特林系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快盖特林系列武器火力增强。  雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。  尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。  新科技语音提示节选:  指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!  语音提示节选:  指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。  节选自尤里的话:  我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?藉由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人--只对我忠诚。  各阵营介绍  盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向(间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。  苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强(代表为“天启坦克”),而空军(基洛夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。  尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。  红色警戒3  《红警3》基于SAGE引擎,全称StrategyActionGameEngine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:  操作系统:WindowsXPSP2、WindowsVista32-bit  处理器:XP2.2GHz、Vista2.6GHz  内存:XP1GB、Vista1.5GB  硬盘空间:10GB  显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce6800/RadeonX800或更好  《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。  红警3的剧情延续红警2的剧情,在苏联失败之时,罗曼洛夫(未证实)已经逃亡,库克夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了苏联贵格.赛林斯基博士秘密研究的“半吊子”时光机器,将爱因斯坦从历史上抹杀掉,形成了RA3的世界,由于没有了爱因斯坦,也就没有了核武器,苏军占尽了便宜,在与盟军的作战中取得了接二连三的胜利,查丹科也阴差阳错的当上了总理。却不知,历史的改变,造就了一个新的国家-升阳帝国。。。。。  苏联胜利剧情:苏联军队在和盟军的战斗中取得了接二连三的胜利,却受到了来自升阳帝国的突然袭击。苏联被迫还击并击退了升阳帝国的进攻。同时新上任的美国总统宣布对苏作战。苏联击退盟军并征服了欧洲,随后天皇芳朗被刺杀。然而只有贵格.赛林斯基博士知道,历史的扭曲使得查丹科成为了总理,而一切都是不存在的,查丹科先是绑架了博士,而后有借玩家的刀将知道真相的库克夫将军除掉,最后,露出嘴脸的叛国者查丹科总理倒在了你的手下。而苏联最终占领了纽约,昔日的自由女神像已经换为了列宁的雕像,而你,将成为世界的总理。  盟军胜利剧情:在苏联的层层进攻下,美国新上任的总统阿克曼采取了强硬的措施,对苏联宣战,但是当盟军节节胜利之时,升阳帝国开始大举入侵,于是盟军最高将军宾汉决定同苏联联手打败升阳,但是谁都没想到的是,总统阿克曼是升阳帝国的间谍机器人!在盟军的努力下,间谍露出了嘴脸,最终被玩家的军队所除掉。而消除了障碍的盟军顺利地进军东京,并迫使升阳帝国投降。在这之后,赛林斯基博士向盟军透露了查丹科的野心和扭曲历史的内幕,苏联总理查丹科终于露出了丑恶的嘴脸,打算向盟军发起偷袭。最后,盟军指挥官在列宁格勒粉碎了查丹科与库克夫的阴谋,并取得了战争胜利。新的美国总统随即上任,世界将迎来新的秩序。  升阳帝国胜利剧情:时间的扭曲下,原本收到核弹攻击的日本逃过了一劫,成为了强大的升阳帝国,天皇芳朗感知“天命”对苏军宣战,正当升阳帝国对苏联大举进攻之时,芳朗对盟军发出了最后通牒,而盟军对帝国的珍珠港(这段纯属恶搞)进行了攻击,在保卫了珍珠港之后,虽然达郎将军(天皇之子),与芳朗产生了分歧,东京差点被盟军占领,但是升阳帝国在玩家的努力下顶住了美苏联军的进攻,战争还是继续了,贵格.赛林斯基博士决定再次回到过去修改这扭曲的历史,但是他的想法被升阳帝国扼杀了,最后,当博士的研究所被炸掉时,升阳帝国称霸了世界。  (以上剧情仅为游戏剧情,与任何现实,任何历史,任何意识形态无关)  [编辑本段]将军系列  将军  《命令与征服:将军》(C&C:Generals),2003年2月发行。电子艺界从本游戏开始拓展了一条新系列,剧情与泰伯利亚与红色警戒都没有相关。西元21世纪末,世界和平危在旦夕,国际组织不具任何意义,世界上三大主要权力阵营--美国、中国、全球解放军(GLA),三大阵营都想运用自己的方式,自己的想法主导世界权力分配,美国自以为世界警察,看管其他国家,而中国努力想把全球解放军逐出边境,并尝试取代美国于国际间的地位,另外全球解放军这诡计狡猾的组织则是想藉由圣战之名统治全世界。世界历史即将改写,这时候,需要充满勇气以及战技的将军玩家们投入这场捍卫和平的战役。使用SAGE引擎,是为命令与征服商标中第一套真正的3D即时战略游戏,唯独剧情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由灭了敌人的多少而可增加的将军技能。  故事发展:  中国的首都北京被GLA以核子货车攻击,香港湾仔会议展览中心被GLA占据,长江三峡大坝被炸毁,中亚成为战场。  绝命时刻  《命令与征服:将军之绝命时刻》(C&C:GeneralsZeroHour),中国大陆译《零点行动》,2003年9月发行,《将军》的资料片。在原有系统下新增了9个将军、新的载具。  美国结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。  中国结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。  十周年纪念版  美国艺电在2005年将《命令与征服》商标下十二款游戏调整画质后重新打包发售。包括命令与征服(即泰伯利亚的黎明)、命令与征服:重回杀戮战场、红色警戒,红色警戒:反击、红色警戒:战后、泰伯利亚之日、泰伯利亚之日:火线风暴、红色警戒2、红色警戒2:尤里的复仇、叛国者、将军和将军:绝命时刻。这一种纪念版只有英文版。

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